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1º Año A y B.
Programación Básica.
Responder el cuestionario usando la información del "BOOKS".
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¿Qué es programar una computadora?
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¿Qué es un algoritmo?
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Diagrama de Flujos:
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¿Cuáles son los símbolos que se usan para dibujar un diagrama de flujos?
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¿Cuáles son las reglas para la construcción de un diagrama de flujos?
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Nombra el procedimiento (pasos) en el diseño de algoritmos.

Les dejo una actividad extra... ingresen al siguiente link:
Lightbot es un videojuego educativo para aprender conceptos de programación de software.

Nos vemos pronto!
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