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5º Año A y B.
Programación Básica.
Usando la información del "BOOKS" encuentra las respuestas a estas preguntas.
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¿Qué es programar una computadora?
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¿Qué es un algoritmo? ¿Qué herramientas son utilizadas para diseñar un algoritmo?
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Diagrama de Flujos:
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¿Cuáles son los símbolos que se usan para dibujar un diagrama de flujos?
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¿Cuáles son las reglas para la construcción de un diagrama de flujos?
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Nombra el procedimiento (pasos) en el diseño de algoritmos.
Les dejo una actividad extra... ingresen al siguiente link:
Lightbot es un videojuego educativo para aprender conceptos de programación de software.
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